게임 시스템 디자이너
게임을 만드는 것은 짐을 옮기는 것으로 생각할 수 있겠다. 기획자는 옮길 짐의 명단을 무작위로 생산해내는 일을 하며, 시스템 디자이너는 이 중 옮겨야 하는 짐을 선택, 분류하고, 이를 잘 정돈하며, 그래픽 디자이너는 분류된 짐을 이쁘게 포장하며, 프로그래머는 포장되어, 분류된 짐을 옮기는 일을 담당한다. 그 중 시스템 디자이너.. 내가 맡은 롤을 얼마나 잘 하느냐에 따라 깊이 있고, 재미있는 게임이 나올 수 있는 확률이 달라진다. 다른 분야도 마찬가지지만, 오랜 시간 동안의 고민과 연구도 필요하고, 그 시간 동안 견딜 수 있는 체력과 인내력도 요구되며, 현실과 이상 사이에서의 적절한 판단을 할 수 있는 능력과, 개념적인 것들을 구체화 시킬 수 있는 능력.. 이 외 많은 것들이 요구되는 직업이다. 언.. ..
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